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“哦?運(yùn)氣不錯(cuò)?!?
“真出了?!?
兩個(gè)全新的羈絆。
炎魔:2/3/4/5
換形師:2/4/6/8
前者是他所設(shè)想的炎魔羈絆。
可以通過在炎災(zāi)范圍內(nèi),盡快提升到高層。
后者是一個(gè)大羈絆,能通過變換形態(tài),大幅度增加生命值,開啟八換形師后,甚至能百分比恢復(fù)血量,算是一個(gè)專屬于坦克的羈絆。
如果有條件的話,倒是可以給吞噬者搞一個(gè)換形師紋章。
前者炎魔,便是一個(gè)實(shí)打?qū)嵉妮敵隽b絆。
看完介紹。
李遙甚至都想給每個(gè)輸出弈子,裝上一件炎魔紋章。
炎魔(2):所有弈子獲得12%敏捷屬性。
炎魔(3):所有弈子獲得25%敏捷屬性。
炎魔(4):所有弈子獲得50%敏捷屬性。
炎魔(5):所有弈子獲得75%敏捷屬性;處決20%生命值以下的敵人。
不算大羈絆。
五個(gè)炎魔弈子就能解鎖全部屬性。
但與命運(yùn)之子羈絆相同,屬于增幅所有弈子的‘增益羈絆’。
獲得高額屬性的同時(shí),附帶處決效果。
要知道。
哪怕是法杖·收割者也只有1%概率可以斬殺!
一旦擁有五只炎魔。
所有敵人的血條,便自動(dòng)削減20%。
關(guān)鍵是。
很多時(shí)候。
一些底牌,或是瀕死之際的爆種,都是在血條極低的時(shí)候用出來。
斬殺。
完全可以打別人一個(gè)措手不及!
“五炎魔是質(zhì)變。”
驚喜過后,便是仔細(xì)斟酌。
“但剛才那個(gè)想法不對(duì)...”
“既然是給所有弈子增幅,那高戰(zhàn)力弈子佩戴炎魔轉(zhuǎn)職反而是一種浪費(fèi)?!?
“弈子的裝備槽本來就少,只有三個(gè),相當(dāng)于削減三分之一的增幅?!?
“主戰(zhàn)弈子,像卡茲客,卡莎,澤拉斯,赫卡里姆這些,還是優(yōu)先適配的裝備。”
“而青鳥,仙雷鼠這些,就可以佩戴紋章,以另一種方式,進(jìn)一步給主戰(zhàn)弈子提供增益?!?
想到這里。
李遙又有些傷腦筋。
問題的關(guān)鍵在于。
合成紋章需要的金鏟鏟。
獲取途徑,有且只有一個(gè)。
每次完美轉(zhuǎn)職才會(huì)送一個(gè)。
“炎魔...”李遙輕聲低喃。
身處于炎災(zāi)。
只要他想。
可以很輕松收集到大量炎魔羈絆的弈子。
但這些弈子的強(qiáng)度,估計(jì)不夠看。
哪怕用金幣提升上去。
技能本身強(qiáng)度不夠,也跟不上現(xiàn)在高強(qiáng)度的戰(zhàn)斗。
他有點(diǎn)強(qiáng)迫癥。
弈子有人口限制。
在有選擇的情況下。
他不希望自己麾下的弈子。
有那種只為填充羈絆,本身羸弱不堪的工具人。
走一步看一步吧。
有強(qiáng)大如內(nèi)瑟斯一般的炎魔,可以考慮。
若是沒有,也不用強(qiáng)求。
李遙抬起頭。
“說回來,如果深處的入口就是一道門,那應(yīng)該很容易找才對(duì)?!?
“還沒找到嗎?”
幾位職業(yè)者,都在周圍的房間尋找。
到現(xiàn)在還沒有傳回來找到的消息。
王級(jí)傀儡為守衛(wèi),猜想是錯(cuò)的?
還是說,只是有一定概率出現(xiàn)通道。
阿克尚不可能騙他,也沒有這個(gè)必要。
難道,還真要去找那群奈瑞瑪桀的隊(duì)伍?
目前雖然感知不到那群人的氣息。
但阿克尚的氣息還能捕捉到。
以阿克尚的實(shí)力,可以在迷宮中穿行。
但效率不會(huì)太快。
他需要花時(shí)間擊殺這些地級(jí)傀儡與偶然出現(xiàn)的天級(jí)傀儡。
“等等...”
“那群人回來了?”
就在這時(shí)。
原本已經(jīng)超出感知范圍內(nèi)的氣息,忽然闖入感知。
這是在往反方向走?
李遙眼中閃爍意外之色。
阿克尚說,他們可能擁有在迷宮尋找王級(jí)傀儡的儀器。
那就不會(huì)像這樣像無頭蒼蠅一般來回尋找。
“目標(biāo)是阿克尚,還是我們?”
念及由此。
李遙在公會(huì)頻道上出道。
周圍沒有就回來,別繼續(xù)深入。