關(guān)于緋色中試沒(méi)有選擇帶盾這件事,當(dāng)事人表示非常后悔,因?yàn)樗庥隽寺殬I(yè)生涯上最大的滑鐵盧的事件。
緋色很強(qiáng),強(qiáng)在精湛的操作技術(shù),強(qiáng)在敏銳的戰(zhàn)場(chǎng)嗅覺,強(qiáng)在超他人數(shù)百倍的經(jīng)驗(yàn)累積。但要她單槍匹馬的殺出重圍,如同熱血漫畫中的主人公危機(jī)時(shí)刻爆發(fā)小宇宙扭轉(zhuǎn)局面,這在科里斯隆中是天方夜譚。
科里斯隆作為虛擬戰(zhàn)爭(zhēng)而誕生的游戲,玩法與設(shè)定都基于軍事競(jìng)技。而以科里斯隆為基礎(chǔ)開發(fā)考核的天梯更是如此,玩家身體數(shù)值按照真實(shí)情況一比一復(fù)刻,所能使用的武器、技能都分毫不差。
換而之,無(wú)論是你是初次接觸游戲的新手還是身經(jīng)百戰(zhàn)的大佬在同一場(chǎng)比賽中擁有的前提幾乎無(wú)任何差別,造成差異的唯有技術(shù)、實(shí)力和經(jīng)驗(yàn)。
在這場(chǎng)中試考核中,三個(gè)裝備格子是玩家所能操作的所有。
而緋色的三件裝備在此刻使得她陷入的了尷尬的局面。
扔出去的太刀因?yàn)榫嚯x過(guò)遠(yuǎn)被系統(tǒng)自動(dòng)判斷進(jìn)入技能冷卻時(shí)間。射程只有兩百米的武器火鷹在街道空蕩起不了作用,因?yàn)樗闹艿姆鼡舻耐婕医栽趦砂倜组_外。唯一能用的加速技能閃電也只剩下10秒的使用時(shí)間。
喂喂喂,我該不會(huì)要翻車吧。
面罩下,緋色不自然的扯了扯嘴角。
想法歸想法,但在行動(dòng)上緋色仍然不留余力的尋找反擊機(jī)會(huì)。
她就地取材拿了塊爆炸飛出的木塊作抵御。面對(duì)暗處的敵人緋色無(wú)法預(yù)測(cè)彈道,她只能依靠著大幅度的假動(dòng)作引導(dǎo)對(duì)方做出錯(cuò)誤判斷。
警告:玩家腹部遭受攻擊,血液流失,剩余血量85/100
警告:玩家左側(cè)肩膀遭受攻擊,血液流失,剩余血量70/100
警告:玩家左臂遭受攻擊,血液流失,剩余血量50/100
接連響起的游戲提示音,令緋色神經(jīng)緊繃。
除了心臟、頭部等重要部位被擊中,玩家血量歸零一樣視為死亡,會(huì)被強(qiáng)制彈出游戲。
這是緋色的死亡倒計(jì)時(shí)。
不能再拖下去了,時(shí)間拖的越久趕過(guò)拿她人頭的玩家就會(huì)越多。她必須在閃電有效的十秒內(nèi)作出決斷。
雜亂密集的射線中,緋色抬頭望向西側(cè),眼里閃過(guò)精光。
總算找到了。
西側(cè)大樓,一名埋伏狙擊的玩家打空了子彈“猴子精轉(zhuǎn)世嗎?這么能躲,東竄西跳害得老子浪費(fèi)了一個(gè)彈夾?!?
“開局不到十分鐘就累計(jì)九分你當(dāng)人家是吃素的?”回憶起這名玩家的接連擊殺播報(bào),說(shuō)話的玩家不禁感嘆:“她一個(gè)人接連殺了五名玩家,滅了一個(gè)隊(duì)啊。這得多牛?”
“牛有什么用,還不得是被我們按著打。躲得過(guò)一波射擊還能躲得過(guò)第二波嗎?時(shí)間拖得越久,趕過(guò)來(lái)的人就越多。這樣不間斷的射擊,就是神仙來(lái)了也是死路一條?!庇忠幻婕也恍嫉?。
邊緣一位射擊的玩家皺起眉“她從開始就東張西望的是在做什么?”
很快緋色的身影給他答案。
“她在確認(rèn)周邊敵人的位置。等等,這個(gè)方向。她在朝我們沖過(guò)來(lái)!”
聞,幾位玩家紛紛望向那抹顯現(xiàn)的紅色。
被圍困的野獸突然朝最近的獵人伸出了爪牙。
“她腦子是被炸傻了嗎?不朝旁邊建筑物躲,不要命的向我們這過(guò)來(lái)?!?
“自找死路。距離近了更好,把她打下來(lái)?!?
警告:玩家左手遭受攻擊,血液流失,剩余血量30/100
血量進(jìn)入危險(xiǎn)區(qū),緋色的視線染上血紅,她一把扯下被粉塵覆蓋的護(hù)目鏡,獲得更清晰的視野。
面板上顯示著閃電剩余時(shí)間臨近末尾,緋色冷靜的發(fā)出指令。